Reference : Le Liège Game Lab: une approche du jeu vidéo comme objet culturel
Scientific congresses and symposiums : Unpublished conference/Abstract
Arts & humanities : Multidisciplinary, general & others
http://hdl.handle.net/2268/224067
Le Liège Game Lab: une approche du jeu vidéo comme objet culturel
French
Dozo, Björn-Olav mailto [Université de Liège - ULiège > > Scientifiques attachés au Doyen (F PHL) >]
Delbouille, Julie mailto [Université de Liège - ULiège > Département médias, culture et communication > Médiation esthétique et théories de la réception >]
Barnabé, Fanny mailto [Université de Liège - ULiège > > R&D Direction : Chercheurs ULg en mobilité >]
Hurel, Pierre-Yves mailto [Université de Liège - ULiège > > Scientifiques attachés au Doyen (F PHL) >]
Krywicki, Boris mailto [Université de Liège - ULiège > Département médias, culture et communication > Journalisme d'investigation et déontologie de l'information >]
Dupont, Bruno mailto [Université de Liège - ULiège > Département de langues modernes : ling., litt. et trad. > Langue et littérature allemandes modernes >]
16-May-2018
No
Yes
International
Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification
14-16 mai 2018
Maude Bonenfant, Vincent Berry
Montréal
Canada
[fr] Liège Game Lab ; Digital Lab ; Jeu vidéo
[en] Game studies ; Video games
[fr] Présentation du Liège Game Lab, de ses méthodes et de ses objets de recherche lors du Symposium des laboratoires universitaires de recherche francophone en études du jeu et de la ludification.
Liège Game Lab ; Digital Lab
Digital Lab ; Marie-Curie COFUND postdoctoral fellowship, University of Liège, co-funded by the European Union
Researchers ; Professionals ; Students
http://hdl.handle.net/2268/224067

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