LiègeCraft; évaluation; animation socio-culturelle; matrice; jeu vidéo; jeu expressif
Research Center/Unit :
Liège Game Lab Service de Soutien à la Recherche et aux Innovations
Disciplines :
Social work & social policy Arts & humanities: Multidisciplinary, general & others Education & instruction Communication & mass media
Author, co-author :
Messina, Alexis ; Université de Liège - ULiège > Département médias, culture et communication > Département médias, culture et communication
Dupont, Bruno ; Université de Liège - ULiège > Département de langues modernes : ling., litt. et trad. > Département de langues modernes : ling., litt. et trad.
Language :
French
Title :
Comment évaluer la création vidéoludique en animation socioculturelle et médiation culturelle ? De l'expérience LiègeCraft à une matrice transposable