Portal; Sémiotique; Rhétorique; Semiotics; Rhetoric; Analyse du discours; Discourse; Genre; Generic; Puzzle; FPS; First Person Shooter; First Person Puzzle; Video Game; Jeu vidéo
Abstract :
[fr] Depuis sa parution en 2007, le jeu vidéo "Portal" demeure difficile à catégoriser en des termes génériques "purs". Développé et publié par Valve, le jeu se distance de ses précédentes productions tout en en reprenant certains codes. Le concept du jeu (qui, formellement, amalgame des mécaniques de jeu de tir et de puzzle) est peu repris par la suite et ne possède pas de précurseurs communément appréciés par les communautés de joueurs. Cette position rend le jeu difficile à cataloguer. Cette étude enquête sur les catégorisations effectuées par les communautés de joueurs en ligne, notamment au sein des tests et des forums du site spécialisé JV. L'analyse met en évidence que les joueurs adoptent des stratégies diverses pour parvenir à catégoriser le jeu, le plus souvent en le considérant comme simplement en dehors des codes habituels (sans toujours effectuer des comparaisons avec le FPS et le puzzle game). [en] Since Portal's release in 2007, this video game has remained difficult to categorize in “pure” genre terms. Developed and published by Valve, the game sets itself apart from the company’s previous titles while still incorporating some of their conventions. The game’s concept—which formally blends shooter and puzzle mechanics—has rarely been replicated since and lacks precursors widely recognized by gaming communities. This makes the game difficult to classify. This study examines the categorizations made by online gaming communities, particularly in reviews and forums on the specialized website JV. The analysis highlights that players adopt various strategies to categorize the game, most often by considering it simply outside the usual conventions (without always drawing comparisons to FPS or puzzle games).
Research Center/Unit :
Liège Game Lab CERESH Traverses - ULiège
Disciplines :
Arts & humanities: Multidisciplinary, general & others Languages & linguistics Literature
Author, co-author :
Surinx, François-Xavier ; Université de Liège - ULiège > Département de langues et littératures romanes
Language :
French
Title :
« Qui à dis que fps et puzzle n'allait pas de paire K? » : la réception générique de Portal
Alternative titles :
[en] "Who said FPS and puzzle couldn't work together? " : Portal's Generic Reception
Publication date :
20 June 2026
Event name :
Congrès de l'Association Française de Sémiotique (AFS). Détermination, indétermination : la sémiotique entre prévisibilité et imprévsibilité
Event organizer :
Association Française de Sémiotique (AFS)
Event place :
Paris, France
Event date :
17/06/2026 - 20/06/2026
Audience :
International
Peer review/Selection committee :
Peer reviewed
Funders :
FRESH - Fonds pour la Recherche en Sciences Humaines