Unpublished conference/Abstract (Scientific congresses and symposiums)
Jeu de gestion de crise et comportement vaccinal. Le projet Sars Wars de l’Université de Liège
Messina, Alexis; Husson, Eddy; Dozo, Björn-Olav
2026Jeux et santé, séminaire international de la Chaire Communication numérique, jeu et santé publique
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Keywords :
Liège Game Lab; SARS WARS; SARSSURV; Jeu de gestion de crise; Jeu vidéo et épidémiologie; SEIR; Coronavirus; COVID-19; SARS-CoV-2
Abstract :
[fr] Dans cette communication, nous présentons le projet de recherche-création SARS WARS, jeu de gestion de crise pandémique thématisé et construit sur les paramètres épidémiologiques du coronavirus (2019), ainsi que sa mobilisation dans le cadre de l'étude prospective SARSSURV (Donneau et al., 2022), menée à l'Université de Liège entre 2021 et 2022. Le jeu ayant été proposé à la cohorte participante, les données de jeu issues de SARS WARS (victoire/défaite/motivation/infection/R0) sont interrogées au croisement de certaines données sanitaires (non sociodémographiques et anonymisées) issues de SARSSURV, par analyse factorielle des correspondances multiples (ACM) afin de déterminer des tendances.
Research Center/Unit :
Traverses - ULiège
Liège Game Lab - ULiège
Disciplines :
Communication & mass media
Public health, health care sciences & services
Human health sciences: Multidisciplinary, general & others
Author, co-author :
Messina, Alexis  ;  Université de Liège - ULiège > Centres généraux > CARE Numérique
Husson, Eddy ;  Université de Liège - ULiège > Département des sciences de la santé publique
Dozo, Björn-Olav  ;  Université de Liège - ULiège > Centres généraux > CARE Numérique
Language :
French
Title :
Jeu de gestion de crise et comportement vaccinal. Le projet Sars Wars de l’Université de Liège
Alternative titles :
[en] Crisis management video game and vaccination behaviour. The Sars Wars project at the University of Liège
Original title :
[fr] Jeu de gestion de crise et comportement vaccinal. Le projet Sars Wars de l’Université de Liège
Publication date :
05 March 2026
Event name :
Jeux et santé, séminaire international de la Chaire Communication numérique, jeu et santé publique
Event organizer :
Chaire Communication numérique, jeu et santé publique
Expressive Gamelab
Centre de recherche sur les médiations (CREM) de l'Université de Lorraine
Event place :
Metz, France
Event date :
5 mars 2026
Event number :
Session 1 - communication n°3
By request :
Yes
Audience :
International
Peer review/Selection committee :
Editorial reviewed
Name of the research project :
Risk Assessment Group - WP9 - Developing a video game as an awareness and research tool based on SARS-CoV-2 epidemiological dynamics and motivational perspectives
University population-based prospective cohort study of SARS-CoV-2 infection and immunity (SARSSURV-ULiège)
Funders :
ULiège - Université de Liège
Data Set :
Commentary :
Remerciements aux auteurs de l'étude "University population-based prospective cohort study of SARS-CoV-2 infection and immunity (SARSSURV-ULiège)" : Anne-Françoise Donneau, Michèle Guillaume, Vincent Bours, Margaux Dandoy, Gilles Darcis, Daniel Desmecht, Anh Nguyet Diep, Laurence Fievez, Mutien-Marie Garigliany, Nicolas Gillain, Fabienne Michel, Michel Moutschen, Marine Paridans, Pétre Benoît, Catherine Sabatel, Claude Saegerman, Amandine Tytgat, Laurent Gillet et Fabrice Bureau.
Available on ORBi :
since 05 March 2026

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