Abstract :
[fr] Aujourd’hui, il est souvent question d’univers transmédiatiques, où une même franchise se développe à travers différents médias et canaux de diffusion, chacun permettant d’étendre l’univers fictionnel avec ses propres codes (Cf. Géraldine Wuyckens). Cependant, il est intéressant de noter que le jeu vidéo, média multimodal par excellence, compile parfois différents médias en son sein et s’approprie leurs codes en vue d’étendre son univers, de guider les joueurs indirectement, ou même de les incorporer dans son gameplay, parfois de manière très inventive.
[en] Today, we often speak of transmedia universes, in which the same franchise develops through different media and distribution channels, each enabling the fictional universe to be extended with its own codes (Cf. Géraldine Wuyckens). However, it is interesting to note that video games, a multimodal medium par excellence, sometimes compiles different media within itself and appropriates their codes in order to extend its universe, to guide players indirectly, or even to incorporate them into its gameplay, sometimes in a very inventive way.
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