[fr] Lors des Assises de la recherche en Cultures Populaires et Médiatiques qui se sont tenues en 2023, plusieurs contributions ont pris pour objet le jeu vidéo et ont entrepris de faire – chacune à sa manière – un état des lieux des recherches en game studies. C’est une partie de ces interventions que le présent numéro entend rassembler, en tissant entre elles un parcours guidé par leur propension commune à repenser et à mettre à jour les méthodes de recherche en sciences du jeu. Les débats qui structurent le champ sont mis en perspective par une confrontation avec des enjeux actuels afin de produire des épistémologies renouvelées du jeu.
Research Center/Unit :
CRIDS/NADI Liège Game Lab Traverses - ULiège
Disciplines :
Arts & humanities: Multidisciplinary, general & others
Author, co-author :
Barnabé, Fanny ; Université de Liège - ULiège > Département médias, culture et communication > Humanités numériques et cultures vidéoludiques
Dethise Martinez, Sara; UNamur - Université de Namur > CRIDS/NADI
Language :
French
Title :
Approches contemporaines des jeux vidéo
Publication date :
2026
Journal title :
Belphégor : Littérature Populaire et Culture Médiatique