Communication praticien-enfant; prévention; orthodontie
Abstract :
[fr] Dans le cadre de la journée organisée par l'ULiège et consacrée au serious game, un projet d'entraînement et d'examen de la communication entre le dentiste et le patient enfant entre 4 et 12 ans a été exposé. Il utiliserait un casque de réalité virtuelle et/ou augmentée afin de simuler une situation de consultation en dentisterie. Les objectifs de ce serious game sont définis dans la fiche pédagogique ci-jointe.
Disciplines :
Dentistry & oral medicine
Author, co-author :
Bruwier, Annick ; Université de Liège - ULiège > Dental biomaterials research unit (d-BRU)
Dupont, Nathalie ; Université de Liège - ULiège > Département des sciences dentaires > Biomatériaux dentaires
Language :
French
Title :
Réjouisciences: vos recherches touchent-elles aux serious games?