[fr] Détentrice de la première collection publique de jeux vidéo diffusés en France, la BnF propose un cycle de conférences qui explore l’évolution de la production vidéoludique. Cette séance interroge l’histoire de la presse vidéoludique en France pour l’étude des jeux vidéo.
Les magazines spécialisés représentent une source de choix pour les chercheurs en sciences du jeu. Quelle est l’histoire de cette presse vidéoludique, et comment peut-elle aider à comprendre et étudier le jeu vidéo ? Les auteurs de deux ouvrages récents consacrés à ces questions partagent leurs points de vue et leurs analyses.
Séance animée par Yves Breem, expert de la presse vidéoludique au sein de l’association MO5.COM, avec Boris Krywicki, chercheur en médias, culture et communication à l’université de Liège, et Sélim Ammouche, docteur en sciences de l’information et de la communication, CIM - Sorbonne Nouvelle Paris 3.
Disciplines :
Arts & humanities: Multidisciplinary, general & others