[fr] Jeune, masculin, asocial : de nombreuses étiquettes sont associées par la presse et par le grand public aux amateurs de jeu vidéo. En se penchant non seulement sur les « publics du jeu vidéo », mais également sur les discours véhiculés sur le médium, cette séance de cours vise à déconstruire les clichés habituellement associés au jeu vidéo et à restituer la place réelle que cette pratique culturelle occupe dans le monde francophone.
Research Center/Unit :
LEMME - Laboratoire d'Étude sur les Médias et la Médiation - ULiège
Disciplines :
Communication & mass media
Author, co-author :
Delbouille, Julie ; Université de Liège > Département des Arts et Sciences de la communication > Médiation esthétique et théories de la réception
Language :
French
Title :
Réception du jeu vidéo
Publication date :
18 February 2016
Event name :
Cours d'Histoire et analyse des pratiques du jeu vidéo (COMU2149-1)