3D audio; 3D cinema; Stereoscopic video; Vector Base Amplitude Panning; Binaural technology; Transaural technology; Wave Field Synthesis; Ambisonics
Abstract :
[en] This presentation introduces two different research projects dealing with 3D audio for 3D-stereoscopic movies.
The first project “3D audio acquisition for real time applications” studies the best method for acquiring a full 3D audio soundscape on location and for processing it in real-time for further reproduction.
The second project “Adding 3D sound to 3D cinema” is aimed towards the study of reproducing a 3D soundscape consistent with the visual content of a 3D-stereoscopic movie.
These projects are linked together since they present both ends of the 3D audio chain. They are conducted as part of the “MEDIATIC – 3D MEDIA” project, which concerns the production, the processing, and the exploitation of rich audiovisual content, with a specific focus on 3D video imagery.
Research Center/Unit :
INTELSIG
Disciplines :
Electrical & electronics engineering
Author, co-author :
Evrard, Marc ; Université de Liège - ULiège > Dép. d'électric., électron. et informat. (Inst.Montefiore) > Exploitation des signaux et images
André, Cédric ; Université de Liège - ULiège > Dép. d'électric., électron. et informat. (Inst.Montefiore) > Dép. d'électric., électron. et informat. (Inst.Montefiore)
Embrechts, Jean-Jacques ; Université de Liège - ULiège > Dép. d'électric., électron. et informat. (Inst.Montefiore) > Techniques du son et de l'image
Verly, Jacques ; Université de Liège - ULiège > Dép. d'électric., électron. et informat. (Inst.Montefiore) > Exploitation des signaux et images
Language :
English
Title :
3D Audio Acquisition and Reproduction Systems
Publication date :
23 February 2011
Number of pages :
30
Event name :
Journée ABAV : « Qui fait quoi dans la recherche acoustique en Belgique ? »