Sémiotique de l'espace; Musée d'art; Applications mobiles; UX; Visite au musée; Interactions numériques; Interactions physico-numériques
Abstract :
[fr] Cette présentation propose une analyse comparative des applications mobiles de plus de dix institutions muséales, parmi lesquelles des musées des beaux-arts, des fondations d’art contemporain et des musées d’art moderne, afin d’étudier les formes d’interaction et les modalités de contact avec les œuvres que ces dispositifs proposent aux visiteurs. L’objectif est d’examiner la manière dont les applications mobiles participent à l’écologie de l’interaction muséale et contribuent à la modifier. L’analyse mobilise les notions de dispositif médiatique et de liens développées par le sémioticien argentin Oscar Traversa, mises en dialogue avec les apports de la linguistique interactionnelle, notamment la notion d’espace interactionnel proposée par Lorenza Mondada, ainsi qu’avec les études multimodales.