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Unpublished conference/Abstract (Scientific congresses and symposiums)
Projet TEXTure urbaine. Jeu d’enquête sur le conflit des Grignoux et des Chiroux
Regibeau, Julien
2025Serious Games à l’ULiège : cartographie des créations et des usages
 

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Keywords :
Recherche-création; Jeu vidéo d'historien; Recherche-création vidéoludique; XVIIe siècle; Liège; Médiation des savoirs; Histoire publique; Histoire numérique; Chiroux-Grignoux; Sciences du jeu historique
Abstract :
[fr] Ce projet de recherche-création s’inscrit dans l’enseignement que je dispense au niveau master à l’Université de Liège. L’année académique 2024-2025, le groupe-classe a travaillé sur un conflit civil qui secoua Liège durant toute la première moitié du XVIIᵉ siècle : la lutte entre les Chiroux et les Grignoux. Les étudiant·e·s ont dû produire une recherche originale sur ce sujet, sous la forme d’un article scientifique d’une quinzaine de pages. Parallèlement, nous avons mené un projet de médiation vidéoludique en partenariat avec le Liège Game Lab, la Faculté d’Architecture et le studio indépendant Pandaroo Interactive. L’objectif est de créer un jeu portant sur ce même sujet historique, fondé sur l’expertise développée par les étudiant·e·s au fil de leurs recherches. Le résultat du travail doit être un jeu d’enquête dans lequel le jouaire tentera de découvrir les motivations derrière un véritable massacre survenu durant ce conflit : l’assassinat de Laruelle (1637). Les choix d’investigation opérés par le jouaire, en manipulant des sources primaires et en dialoguant avec les personnages du jeu, le mèneront sur différentes pistes et l’obligera à expérimenter plusieurs approches pour reconstituer l’ensemble du puzzle et produire un document final situé et parcellaire sensé raconter et expliquer le massacre. En outre, les environnements du jeu s’appuieront sur une numérisation du Plan-relief de la Noble Cité de Liège (1730), une maquette de la ville au XVIIIᵉ siècle réalisée un siècle plus tôt par Gustave Rühl, conservée à l’Université de Liège et numérisée par le laboratoire DIVA (Architecture). Ce modèle se distingue par sa grande fidélité et la précision de ses détails. Son intégration dans le jeu permettra non seulement de mettre en valeur le patrimoine de l’Université de Liège, mais aussi d’inciter les joueurs à réfléchir aux modes de représentations qui nous permettent d’accéder à la ville moderne. Après la phase de préproduction en partenariat avec les étudiant·e·s de Master, le jeu est actuellement en développement. Une première version jouable du jeu est attendue pour la fin de l’année 2025.
Research Center/Unit :
Transitions - Transitions - Unité de recherches sur le Moyen Âge et la première Modernité - ULiège
Disciplines :
History
Communication & mass media
Author, co-author :
Regibeau, Julien  ;  Université de Liège - ULiège > Transitions - Unité de recherches sur le Moyen Âge et la première Modernité
Language :
French
Title :
Projet TEXTure urbaine. Jeu d’enquête sur le conflit des Grignoux et des Chiroux
Publication date :
23 September 2025
Number of pages :
4
Event name :
Serious Games à l’ULiège : cartographie des créations et des usages
Event organizer :
Pôle muséal et culturel de l'Université de Liège
Alexis Messina (ULiège)
Yaël Nazé (ULiège)
Julien Régibeau (ULiège)
Alice Thise (ULiège)
Event place :
Liège, Belgium
Event date :
23 septembre 2025
By request :
Yes
Name of the research project :
TEXTure urbaine
Available on ORBi :
since 24 September 2025

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