gaming; gambling; éducation aux médias; media education; loot box; Gam(e)(a)ble; Liège Game Lab
Abstract :
[en] Presentation of the main results of the FWO-SBO project Gam(e)(a)ble on the blurring lines between gaming and gambling in youth, to an audience of professionals in media education. The presentation took place within an event on online consumption in youth.
Research Center/Unit :
Traverses - ULiège
Disciplines :
Communication & mass media Education & instruction Sociology & social sciences
Author, co-author :
Dupont, Bruno ; Université de Liège - ULiège > Département de langues modernes : linguistique, littérature et traduction > Littérature allemande
Language :
French
Title :
Gam(e)(a)ble: Résultats et perspectives - Jeu vidéo et jeu d’argent chez les jeunes
Publication date :
08 October 2024
Event name :
Betternet Lab: "Jeunes et consommation en ligne : vers des usages plus informés et conscients ?