La structure des bandes-son de jeux vidéo et leur rôle dans l'immersion du joueur: points communs et différences avec les bandes-son de films, l'exemple de "The Legend of Zelda : Ocarina of Time"
La structure des bandes-son de jeux vidéo et leur rôle dans l'immersion du joueur: points communs et différences avec les bandes-son de films, l'exemple de "The Legend of Zelda : Ocarina of Time"