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Les pratiques de streaming des magazines spécialisés en jeu vidéo - De l'information au divertissement ?
Krywicki, Boris
2024In International Journal of Magazine Studies, 1
Peer reviewed
 

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Keywords :
broadcasting; twitch; video game; magazines; liege game lab
Abstract :
[fr] Les magazines de jeux vidéo, souvent centrés sur l’image (Mansuy, 2019), étaient-ils destinés à une transition audiovisuelle? Malgré l'émergence de plateformes comme Twitch et YouTube Live proposant du “jeu par procuration” (Barnabé, 2017), les journalistes de la presse écrite ont initialement résisté à apparaître à l'écran, évitant toute association avec les influenceurs. Quels éléments ont motivé ce secteur prudent, historiquement méfiant à l'égard d'Internet (Breem & Krywicki, 2020), à embrasser Twitch et à adopter un “régime de l’émission” (Dagiral & Parasie, 2010)? Cette transition implique-t-elle un passage du rôle de journaliste (information) à celui d'animateur (divertissement)? Quel rôle jouent les magazines imprimés et leurs enquêtes dans les flux vidéo? Nous allons analyser les pratiques de streaming de six médias français spécialisés en jeux vidéo. Des entretiens avec des journalistes issus de ces médias complémenteront notre étude. Nous cherchons à comprendre si ces canaux servent d'extensions de divertissement ou de véritables sources d'information spécialisée.
Disciplines :
Communication & mass media
Author, co-author :
Krywicki, Boris  ;  Université de Liège - ULiège > Département médias, culture et communication
Language :
French
Title :
Les pratiques de streaming des magazines spécialisés en jeu vidéo - De l'information au divertissement ?
Publication date :
August 2024
Journal title :
International Journal of Magazine Studies
eISSN :
2976-0879
Volume :
1
Peer reviewed :
Peer reviewed
Available on ORBi :
since 20 August 2024

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