[fr] Cette recherche se concentre sur la création d'un environnement de réalité virtuelle visant à améliorer les compétences en prise de parole en public. L'objectif initial est la conception d'une audience virtuelle réaliste à l'aide de techniques de réalité virtuelle et de photoréalisme. Ensuite, l'attention s'est portée sur l'analyse de la voix et du discours, en particulier la détection des émotions dans la voix des orateurs. Une base de données émotionnelle de haute qualité a été en cours de développement, ainsi que des recherches sur des algorithmes d'apprentissage automatique et profond pour cette analyse. Enfin, des avatars animés par l'intelligence artificielle sont en cours de création pour offrir une expérience d'apprentissage immersive aux orateurs. Cette recherche vise à améliorer la formation à la prise de parole en public en explorant les synergies entre la réalité virtuelle, l'analyse émotionnelle vocale et l'intelligence artificielle.