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Mythologie et Narration dans le Rogue-Like : Analyse de Hades
Godfirnon, Maxime; Colombani, Paul-Antoine
2020
 

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Keywords :
Game studies; Mythology; Narratology; Sciences du jeu; Mythologie; Narratologie
Abstract :
[en] The rogue-like is a videogame genre defined by a system of permadeath and a procedural generation of its dungeons, not conducive to a strong integrated narrative. Hades breaks with this general model, however, by making the protagonist's repeated death the driving force behind its narrative. In this paper, we consider the narratological particularities that Hades brings out of the structural bases of the rogue-like; also, we approach the game as a vehicle of Greek mythology, the way the audience comes into contact with ancient material and the re-actualisation of its characters through the game.
[fr] Le rogue-like est un genre vidéoludique défini par un système de mort permanente et une génération procédurale de ses donjons, peu propice à une narration intégrée forte. Le jeu Hades rompt cependant avec ce modèle général, en faisant de la mort répétée du protagoniste le moteur de sa narration. Dans cette communication, nous envisageons les particularités narratologiques qu'Hades fait naître des bases structurelles du rogue-like ; également, nous abordons le jeu comme véhicule de la mythologie grecque, la manière dont le public entre en contact avec la matière antique et la réactualisation de ses personnages par le jeu.
Research center :
Liège Game Lab
Disciplines :
Arts & humanities: Multidisciplinary, general & others
Literature
Author, co-author :
Godfirnon, Maxime ;  Université de Liège - ULiège > Département médias, culture et communication > Département médias, culture et communication
Colombani, Paul-Antoine
Language :
French
Title :
Mythologie et Narration dans le Rogue-Like : Analyse de Hades
Alternative titles :
[en] Mythology and Narrative in Rogue-Like: Hades Analysis
Publication date :
14 May 2020
Available on ORBi :
since 08 October 2020

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