video game; literary history; cyberpunk; virtual reality; gamer novel; Tron; Lucky Wander Boy; Reamde; Super Sad Love Story
Résumé :
[fr] Cette conférence à destination du grand public propose de découvrir ou de relire l’histoire du jeu vidéo à travers sa représentation dans les œuvres littéraires européennes et nord-américaines. Dans ce cadre, une attention particulière sera apportée au traitement par la littérature du discours social et médiatique sur le jeu vidéo, ainsi qu’aux effets esthétiques inspirés de celui-ci.
La conférence se terminera par une discussion avec le public autour d’ouvrages proposés par la bibliothèque communale de Braine-l’Alleud.
Centre/Unité de recherche :
LEMME - Laboratoire d'Étude sur les Médias et la Médiation - ULiège
Disciplines :
Littérature Arts & sciences humaines: Multidisciplinaire, généralités & autres
Auteur, co-auteur :
Dupont, Bruno ; Université de Liège - ULiège > Département de langues modernes : ling., litt. et trad. > Langue et littérature allemandes modernes
Langue du document :
Français
Titre :
Une histoire littéraire du jeu vidéo
Titre traduit :
[en] Video game: A literary history [de] Eine Literaturgeschichte des Videospiels