amateur; auctorialité; médias; jeu vidéo; entretiens; ethnographie
Abstract :
[fr] "Notre communication, basée sur les résultats de ces entretiens en cours, se concentrera sur les questions liées au début de l’activité des amateurs car ces dernières révèlent les étapes successives du processus d’appropriation d’un média généralement perçu comme lointain, complexe, hors de portée. Notre intervention montrera que la découverte d’un logiciel d’aide est vécue comme un évènement majeur du parcours de l’amateur, notamment parce qu’elle s’inscrit dans un processus d’appropriation qui était déjà en cours."
Disciplines :
Communication & mass media
Author, co-author :
Hurel, Pierre-Yves ; Université de Liège > Département des Arts et Sciences de la communication > Département des Arts et Sciences de la communication
Language :
French
Title :
L’appropriation du jeu vidéo: le cas des créateurs amateurs
Publication date :
25 August 2015
Event name :
Colloque scientifique de l'Université d'été de Ludovia