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Abstract :
[en] Chapter 16 - The interactive leisure market
PC households, game console households, PC interactive leisure software sales, console and handheld interactive leisure software sales, number of released titles, publishers.
Chapter 17 - The online market
Online households, narrowband / broadband households, entertainment e-commerce, streaming media, Internet distribution of feature films
Chapter 18 - New television services
VoD/PPV/NVoD-enabled households, PPV/NVoD services, VoD trials/services, interactive television.
Chapter 19 - Electronic cinema
High-end digital and alternatives.
Chapter 20 - Facility companies
Film laboratories, companies specialized in duplication, infography, animation and special effects.
[fr] Chapitre 16 - Le marché du divertissement interactif
Equipement des ménages en PC, consoles de jeux, vente de logiciels de loisirs interactifs pour PC, ventes de logiciels de loisirs interactifs pour consoles, nombre de titres sortis, éditeurs.
Chapitre 17 - Le marché "en ligne"
Equipement des ménages, commerce électronique du divertissement, streaming media, distribution sur Internet des films de long métrage.
Chapitre 18 - Les nouveaux services de télévision
Equipement des ménages en VoD/PPV/NVoD-enabled, Services PPV/NvoD, Vod expériences et services interactifs, télévision interactive.
Chapitre 19 - Le cinéma électronique
Haut de gamme numérique, alternatives
Chapitre 20 - Les entreprises de services techniques
Laboratoires cinématographiques, entreprises spécialisées dans la duplication, l'infographie, l'animation et les effets spéciaux.
[de] Kapitel 16 - Der interaktive Unterhaltungsmarkt
PC Haushalte, Spielkonsolen, Absatz von interaktiver PC Unterhaltungssoftware, Absatz interaktiver Unterhaltungssoftware für Spielkonsolen, Anzahl veröffentlichter Titel, Verlage.
Kapitel 17 - Der Online Markt
Online Haushalte, Schmalband-/Breitbandhaushalte, elektronischer Unterhaltungshandel, Streaming Media, Internetdistribution von Kinofilmen.
Kapitel 18 - Neue Fernsehdienste
VdO/PPV/NvoD-empfangfähige Haushalte, PPV/NVoD Dienste, VoD Versuchsdienste, Interaktives Fernsehen.
Kapitel 19 - Elektronisches Kino
High-end Digital und Alternativen.
Kapitel 20 - Dienstleistungsunternehmen
Kopierwerke, Bild- und Tonträgervervielfältigungsunternehmen, Unternehmen für Computergraphik, Animation und Spezialeffekte.